2026年2月の振り返り

2026年3月16日 · 1
目次

3月も16日で今更ですが2月の振り返り書いていく。

ゲーム

最近はoverwatchに謎にはまってやってる。 まあわかるようになってくると面白くなってきたが、いつピークがくるやら。

あと、取り溜めていたクリップを使ってキル集を作ってみた。 せっかくゲームしてるのに何かのコンテンツに昇華できないのは勿体ないとずっと思ってたので、試しにやり始めたことでいつまで続けるかわからないけど、クリップ繋げてBGMつけるだけだったらすぐできるので、今後もやると思う。

https://www.youtube.com/@mtaku3n

Outplayedで取ったクリップをprojectに入れて切り取って出力して、Davinci resolveにimportしてBGMつけて出力する、って方式だが、OutplayedのProject editorが動画長くなりすぎるとバグるので、Projectを分けて編集していたが、Project間の切り取ったクリップの移動とか複製ができないからそれ用のツールも作った。簡易的にだが。

https://github.com/mtaku3/outplayed-project-editor

引き続きエイム練をしていて、トラッキング、TS周りはプラチナ到達してきた。 若干伸び悩んではいるが、まあやってればよくなりそうな感覚はある。

問題はclickingで、まあフリックが下手で。 つまみ持ちに切り替えたのもあってやっぱ安定しないし、あと単純にADHD過ぎてstaticとか1分も集中してらんないところもある。。 最近ちょっとずつできるようになってきている感覚はあるが、まだ時間かかりそう。

研究

ぼちぼち。 5月の学会に出したいが間に合うだろうか。

まあいつも通りのペースで頑張るだけ。